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L’Impératrice Pensée l’Illustre

La Souveraine Pensée, après avoir réussi plusieurs quêtes de l’Ambition Domination Impériale a conquis plusieurs Territoires étrangers et a atteint le niveau 10 d’expérience de sa profession. Elle a maintenant le statut d’Impératrice Pensée l’Illustre. Elle gouverne maintenant tout un Empire.
Je vous propose un tour d’horizon avec l’Héroïne Souveraine.
Présentation
Activités et Responsabilités
Les interactions propres au Souverain
Progression de l’expérience
Présentation
L’Héroïne souveraine, à ses débuts, occupe la salle du Trône et vit dans les appartements du Château du Royaume.
L’intérieur du château du jeu peut varier pour ceux qui ont acheté l’Édition Limitée Les Sims3 Medieval. Au début d’une partie, lorsque vous choisissez une Ambition, vous aurez le privilège de choisir votre salle de Trône. Les styles proposés sont variés et apportent de grands changements au niveau des décors.
Salle du Trône traditionnelle


Les Salles du Trône de l’édition Limitée
Palais de la princesse


Fort barbare


Antre de la sorcière maléfique


À chaque style des salles de Trône, correspondent des appartements différents.
Exemples : appartements traditionnels du Souverain



Exemple : appartements du Palais de la princesse



Lorsque le Royaume augmente en points de renommée, la Salle de Réception est débloquée (attenante au Château).

Activités et Responsabilités
Le Souverain (aine) est le maître du Royaume. Il (elle) a un rôle primordial à jouer et de grandes responsabilités à assumer puisque c’est sur lui (elle) que repose les choix qui affecteront tous les habitants du Royaume.
Pour mener à bien ses minis quêtes et ses Responsabilités journalières, la Souveraine Pensée utilise trois objets propres à son statut.
La Table de scribe
La Table de scribe ‘’Tenebrae’’ où Pensée exécute certaines responsabilités:
- Rédiger le traité de paix durable
- Rédiger deux nouvelles lois
- Rédiger des documents royaux
Le Trône
Pensée s’assoit pour ‘’Réunir la cour’’ et Écouter des pétitions
Responsabilité

Vous avez le choix d’accepter ou de refuser la demande. Si vous acceptez certaines demandes, il vous en coûtera des SimFlouz mais en revanche, votre popularité sera en hausse. Quelquefois les demandes sont très onéreuses. Il vaut mieux refuser la demande sous peine de s’appauvrir.

La Carte tactique
La Souveraine, le Chevalier et l’Espion ont accès à cette Carte tactique. Plusieurs interactions importantes y sont disponibles.

Voir la situation politique donne accès à la Carte des Territoires Étrangers. En Mode vie, c’est à cet endroit que vous y avez accès. En mode Royaume, il est aussi possible de consulter cette carte en tout temps avec n’importe quel Héros avec le bouton des Territoire.

Carte des Territoires
S’entraîner à la stratégie militaire seule ou avec … permet d’augmenter vos points d’expérience.
Proposer un édit
Le souverain peut également proposer et passer des édits à la Carte tactique. Les édits ont de grandes influences sur vos relations avec les Territoires Étrangers. Quelques édits sont simples et rendent heureux les Territoires affectés par ces derniers. Cependant, d’autres édits affectent négativement certains Territoires aux dépends des autres. C’est ainsi que quelquefois nous pouvons voir la jauge de loyauté passer du vert au rouge. Un Territoire loyal peut devenir en rébellion. Surveillez bien les stratégies impliquées car votre Royaume pourrait perdre les avantages liés au Territoire en rébellion.
Voir les explications sur les avantages et sur la conquête des Territoires Étrangers dans cet article.
En cliquant sur ‘’Proposer un édit’’ cette fenêtre s’ouvrira :

Vous pouvez ensuite : ‘’Surveiller le soutien aux édits’’


Amender un avantage financier pour Construtuelle (- 50 simflouz)

Cela vous en coûtera 50 Simflouz mais permettra peut-être de faire passer un édit en votre faveur.
Voir les Édits proposés vous ouvre la fenêtre ci-dessous. Si vous souhaitez réaliser la Responsabilité, ‘’Faire passer un édit’’,
Responsabilité
vous avez intérêt à voter pour le nombre d’appui le plus important à un édit.’’ Préférences des votes’’ Dans ce cas-ci, l’édit en tête des votes est de : ‘’Procurer de la chaleur aux habitants, les maisons anciennes de Construville seront démolies et brûlées.’’
Préférences des votes



À la suite d’un édit, si la jauge de loyauté d’un Territoire baisse, vous pouvez y remédier en ‘’Patrouillant’’ ce Territoire de temps à autres. Vous pouvez sélectionner les interactions de Patrouiller sur la route vers… en cliquant sur le panneau de la Forêt pour les Territoires au sud comme Fabrimont, Caumersalle, sur celui du Village pour les Territoires comme Yacothia, Construtelle et Dormival et de Patrouiller en haute mer pour les autres Territoires et les îles).
Les Combats à l’épée
Au fil de sa progression de ses points d’expérience (niveau 1, 2, 3 etc.) elle développe des compétences dans les combats à l’épée .À l’aide du mannequin d’entraînement, elle parfaire ses habilités au combat. En cliquant sur le mannequin les interactions ‘’S’entraîner au combat ou Entrainer quelqu’un sont disponibles’’.
S’entraîner avec le mannequin d’entraînement
Les interactions propres au Souverain

La Souveraine Pensée bénéficie de plusieurs interactions propres à son statut. Elle peut » Envoyer au pilori, dans la fosse de la Bête » ’’ Menacer pour de l’argent’’ mais aussi exécuter des interactions relatives au combat : » S’entraîner au combat ensemble, Provoquer en duel, Provoquer en duel à mort »
S’entraîner au combat ensemble
Menacer pour de l’argent
Envoyer dans la fosse
Envoyer au pilori
Provoquer en duel (jeter le gant)
Elle débloque selon son niveau d’expérience les différentes techniques de combat (du plus haut niveau débloqué : (Défense d’acier au plus bas : Position équilibrée).



Ce n’est pas tout ! Le souverain a un domestique à son service et en cliquant sur celui-ci, vous aurez l’interaction ‘’Appeler pour demander à manger’’. Le domestique s’empressera de vous apporter un repas.

De plus, au niveau 10 d’expérience, le souverain peut ’’Définir le niveau d’imposition’’ du Royaume sur la table de scribe.

Progression de l’expérience
À chaque fois qu’elle remplit ses responsabilités, finalise les mini-quêtes, ses Points d’expérience augmentent et elle progresse d’un niveau à l’autre jusqu’à concurrence de 10 niveaux. Réussir une quête avec une performance Platine augmentera beaucoup ses points d’expériences. En réalisant les minis-quêtes et en remplissant ses responsabilités, elle passe à un niveau supérieur jusqu’au niveau maximum 10.

Au premier niveau, la châtelaine reçoit un revenu quotidien de la profession de 28 SimFlouz et le Trésor royal est fixé à 1000 SimFlouz. Des avantages sont débloqués à chaque niveau de son expérience. Comme vous pouvez l’observer au niveau 2, par exemple, Pensée peut Faire passer des édits royaux sur la Carte tactique, Réunir la cour pour écouter des pétitions, débloqué un Style de combat et accroître légèrement son efficacité au combat. Plus elle progresse dans ses niveaux, plus son salaire augmente et plus elle développe de l’efficacité et des techniques au combat comme décrit ci-dessus.
Pour tous les détails sur les niveaux d’expériences du Souverain, consultez l’article de Gogo: Le rôle du souverain.

Au niveau 10 souverain, vous débloquez aussi 5 Points de réussite au niveau de l’Observateur.
Réussite au niveau de l’Observateur
Bon jeu à tous avec le Héros Souverain !
