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La Sorcière : Samantha, la mage

Un petit tour d’horizon sur le sorcier(ère) dans les Sims Médiéval ça vous dit ? Alors suivez Samantha la mage pour découvrir tous les secrets de cette héroïne !
Présentation
Activités et Responsabilités
Progression de l’expérience
Les Potions
Les Sorts
Jeter un Sort
La Sorcière en action
Les États d’esprit positifs et négatifs des sorts
Présentation
Bâtiment
Tout d’abord, voyons où elle a établi ses pénates. Regardez l’image ci-dessous! Elle habite dans la Tour de la sorcière, un bâtiment côtoyant celui du Médecin en bordure de l’Océan.
Elle développe l’aspect ‘’Connaissance du Royaume’’. Le pouvoir d’une sorcière provient des compétences particulières qu’elle a obtenues à sa naissance, mais le niveau qu’atteindra sa puissance est déterminé par sa notification pour étudier les arts ésotériques.
Tour de la sorcière
La Tour comporte 3 niveaux. En début de jeu, le mobilier est déjà présent. Vous pouvez bien sûr personnaliser les murs, sols et ajouter des items du mode Meubles moyennant des Simflouz. Les objets qui servent directement aux sorts, aux potions, aux archives ne peuvent pas être recolorés.
Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Vêtements
Voici quelques unes de ses tenues vestimentaires :


En cours de jeu, elle peut changer de vêtements et de coiffure en cliquant sur un coffre ou une armoire. : ’’Prévoir une tenue’’ ou sur le Sim Changer de Tenue qui donne la possibilité de la tenue professionnelle ou du pyjama.

Mode Vie
Comme tous les Héros du jeu les Sims Médiéval, les Sims du Moyen-âge ont le choix de deux sortes de vêtement : le choix de quelques Tenues de la profession de la sorcière et un pyjama imposé par le jeu quoique cette dernière ne soit pas vraiment utile pour la Sorcière. En effet, celle-ci refait son énergie en méditant. Nul besoin de lui acheter un lit. Par contre, le fait de dormir dans un lit lui confère un État d’esprit ‘’Sommeil réparateur’’ qui augmente un peu la jauge de sa concentration.
Samantha médite et sa jauge d’énergie se remplit
En cours de jeu, elle est équipée du Bâton du mal indéterminé (Pouvoir 5) qu’elle s’est procuré au magasin du village. Dans l’inventaire du Sim, l’encadré orangé signifie que votre Sim est équipé de cet item. En cliquant sur la mini-main encerclée dans le coin supérieur gauche de la vignette, vous pouvez mettre l’équipement ou l’enlever.

Il lui reste ensuite seulement le besoin faim à combler. Samantha a eu de la chance, puisqu’elle a pu transformer son point faible en trait légendaire ‘’rassasiée’’. Elle doit quand même manger mais moins fréquemment qu’au autre Sim. Il est très important de surveiller sa jauge de concentration. C’est la clé du succès pour réussir à préparer avec succès les sorts et les potions.
Mode Vie
Activités et Responsabilités
Jour après jour, elle étudie l’Art de la Magie en passant son temps à préparer des potions à l’aide de l’établi ‘’Magnum Mystérium’’, à étudier des sorts à l’aide du livre, à lire dans la boule de cristal, à faire des recherches dans les Archives, à ramasser des herbes et graminées et découvrir des minéraux.(capacité acquise selon les points d’expérience).Toutes ces activités lui permettent de répondre à ses responsabilités et à franchir toutes les étapes pour réussir la Quête et augmenter ses Points d’expériences. La jauge d’expérience se remplira peu à peu jusqu’au maximum du niveau 10.
Faire des potions
Étudier et préparer des sorts
Lire dans la boule de cristal
Faire des recherches dans les Archives
Pour maintenir un bon niveau de concentration, Samantha qui a comme trait de caractère ‘’Adore s’amuser’’ s’est achetée une boîte à musique qui lui donne un petit coup de pouce avec un état d’esprit positif.
Aussi, le fait de ramasser des herbes pour faire ses potions et des minéraux ajoute un état d’esprit positif doublé d’un autre état d’esprit positif car Samantha a le trait ‘’Proche de la nature’’.
Découvrir et Prendre des herbes
Lors des quêtes, la sorcière est appelée a remplir certaines responsabilités Chaque jour à 9 heure le matin, deux responsabilités lui sont assignées. Elle doit, entre autres
– Cueillir 5 fois des herbes
- Préparer des sorts
- Faire et livrer des potions
- Payer des taxes
En revanche, elle reçoit un salaire selon son niveau d’expérience. Au niveau 10, elle reçoit 529 Simflouz/jour. Elle peut gagner des Simflouz supplémentaires en vendant des potions au magasin du village ou par le biais de son inventaire. Elle améliore du même coup son expérience. Réussir une quête avec une performance Platine augmentera beaucoup ses points d’expériences. Samantha a passé du niveau 3 au niveau 5 en réussissant sa quête avec la performance Platine.
Progression de l’expérience
À chaque fois qu’elle remplit ses responsabilités, finalise les mini-quêtes, ses Points d’expérience augmentent et elle progresse d’un niveau à l’autre jusqu’à concurrence de 10 niveaux. Réussir une quête avec une performance Platine augmentera beaucoup ses points d’expériences. Samantha a passé du niveau 3 au niveau 5 en réussissant une quête avec la performance Platine
Ses avantages augmentent en fonction du niveau franchi. Par exemple, au niveau 1, elle possède les avantages suivants : les 4 sorts suivants: Croissance, Voleur d’âme, Flèche magique et Malédiction, une habilité à fabriquer 4 potions : Au revoir l’ivresse, Cœur de bâton de sorcier, Élixir de charme et Grog mystique sur la table de fabrication et la possibilité de cueillir diverses herbes. Au niveau 5 s’ajoutent d’autres potions, sorts. Au niveau 9, les sorts suivants sont disponibles : Guérir, Musique fantomatique, Télépathie, Terreur et Miasme et de nouveaux bâtons sont aussi disponibles à la forge.
Après avoir atteint le niveau 5 en points d’expérience, Samantha a la possibilité d’aller à la forge pour forger un nouveau bâton plus puissant. Selon son niveau d’expérience.et des items nécessaires dont elle dispose dans son inventaire, elle a forgé un Bâton magique (Pouvoir 7).
Sélection du Bâton à forger
Samantha forge un Bâton magique
Elle améliore du même coup son expérience. Réussir une quête avec une performance Platine augmentera beaucoup ses points d’expériences.
Après avoir finalisé plusieurs quêtes, elle a atteint le plus haut niveau, le 10.

Les Potions
Selon le niveau d’expérience atteint, Samantha peut faire différentes potions à la table de fabrication. Au niveau 10, Samantha a débloqué 8 potions. Au cours des quêtes, vous avez aussi la possibilité de préparer d’autres potions. Ce n’est pas tout de débloquer les potions ! Il faut également trouver les ressources dans le Royaume pour les préparer, en allant cueillir des herbes, récupérer des pierres ou acheter des items au magasin du village.
Choisir et faire une potion
Certains items sont plus rares et plus difficile à trouver.*
* La plante ‘’Tête d’ange’’ est plutôt rare dans le Royaume. J’en ai trouvée une sur le terrain du Monastère pétérien.
Vous pouvez observer ci-dessous les objets et les quantités nécessaires à la préparation des potions. La troisième colonne est la quantité disponible dans l’inventaire de la Sorcière.




De plus, Samantha a recueilli une potion spéciale lors d’une promenade dans le bois : ‘Fée en bouteille’’ qui a été déposée dans son inventaire. Je ne connais pas pour l’instant son contenu. Peut-être sera-elle utile pour une future quête ?

Les Sorts
Étudier et préparer les sorts
Préparer un sort
Interactions sur le livre des Sorts
Selon le niveau d’expérience atteint, Samantha peut étudier les sorts qui sont débloqués. Au niveau 10, Samantha a débloqué 15 sorts en premier lieu. Certains ont été débloqués lors des Quêtes. Si sa jauge de concentration est trop basse, elle ne réussira pas à préparer le sort ou à jeter un sort. En passant votre souris sur le sort, vous verrez s’afficher la probabilité de réussite : faible, moyenne, élevée.
Étudier les sorts
En cliquant sur le sort disponible, Étudier le sort , une fenêtre s’ouvrira et vous donnera la combinaison des runes et leurs emplacements pour ensuite Préparer le sort. Les sorts peuvent être appris dès que vous connaissez la combinaison.
Voici une liste des combinaisons de runes pour les 15 sorts *





* Samantha a débloqué un 16 e sort lors d’une quête dans un autre Territoire. Il est fort possible qu’il y ait d’autres sorts à débloquer en cours des quêtes.

Placez maintenant la combinaison de runes dans le bon ordre dans les cases du bas pour préparer le sort. Il est à noter qu’aux premiers niveaux d’expérience, la possibilité de combinaisons se joue avec 6 runes au lieu de 8.
Préparer le sort
Lorsque vous souhaitez ajouter un sort et que votre sorcier(ère) ne peut plus mémoriser des sorts, il faut utiliser l’interaction ‘’ Oublier le sort’’ puis le remplacer par un autre. Selon son niveau d’expérience, le Héros sorcier(ère) peut mémoriser qu’un certain nombre de sorts en même temps.
Création du sort, puis cliquez sur O.K.
Possibilité de Sorts mémorisés au niveau 10 (jusqu’à un total de
Jeter un Sort

En cliquant sur Samantha/ Jeter un sort, vous retrouverez les sorts préparés et mémorisés. Plus le Héros possède un haut niveau d’expérience, plus il peut mémoriser de sorts. Le sort ‘’Croissance’’ et ‘’Téléporter ‘’ se lance en cliquant sue le sol. Les sorts ‘’Musiques fantomatiques’’ et ‘’ Effet de lumière’ ne peuvent pas être jetés sur les autres Sims. La sorcière ne peut les jeter qu’à elle-même. Si un Sim est à proximité lorsque ces sorts sont jetés, il bénéficie également des effets du sort. D’autres sorts, comme par exemple ‘’Lueur d’espoir’’ peuvent être jetés à elle-même et aux autres Sims. Jeter des sorts demande de l’énergie. Certains sorts ne peuvent pas être jetés deux fois en ligne.
Au niveau 10, ma sorcière peut mémoriser jusqu’à 8 sorts à la fois : 6 sorts peuvent être lancés en cliquant sur elle-même ou sur un Sim + 2 sorts en cliquant sur le sol. Les Sorts sur fond foncé ne peuvent pas être lancés sur un autre Sim ou encore ne peuvent pas être utilisés pour l’instant.

Tableau des sorts
À noter que ces données ont été prises en cours de jeu. Les points des État d’esprit gagnés ou perdus et le temps restant peuvent peut-être être variables selon les pouvoirs de la sorcière.


Sort utilisé lors d’une quête mais que ma sorcière ne semble plus reproduire pour le moment…

La sorcière en action
D’autre part, de très beaux effets graphiques sont rendus lors du lancement des sorts. Voici quelques images de Samantha, la mage en action lorsqu’elle jette un sort:
En cliquant sur le sol, le sort ‘’Croissance’’ fait réapparaître immédiatement la pierre ou la plante à proximité. Très utile, pour récupérer des plantes rares pour les potions !

Jeter le sort Croissance (suite)
Apparition à nouveau de la pierre!
Jeter le sort Croissance
Apparition à nouveau de la plante’’ Tête d’ange’’

Musique fantomatique (disponible sur la sorcière elle-même seulement)

Musique fantomatique (suite et résultat)
Sort Lueur d’espoir sur Samantha sur la sorcière elle-même

Sort Téléporter
Sort Flèche magique
Sort Tornade

Sort Télépathie
Sort Voleur d’âme
Un fragment d’âme est visible dans l’inventaire de la Sorcière.
Fragment d’âme

Sort Lueur d’espoir
Sort Enfer
Effet visible du Sort Enfer

Sort Terreur

Sort Malédiction

Sort Miasme

Sort Sommeil
Un sort spécial s’est présenté lors de la quête ‘’Les Golems sont déchaînés’’. Cette quête a été débloquée lors d’une alliance avec le Territoire d’Inventart. Ce sort n’a pas été débloqué pour les autres quêtes ou ambitions.

Golémifier
Samantha a jeté le sort ‘’Golémifier’’ et le forgeron a revêtu un équipement de robot (Golem).
Les Etats d’esprit positifs et négatifs des sorts
Plusieurs sorts affectent souvent la concentration sur les Sims qui les reçoivent par l’ajout d’États d’esprit (Moodlets) positifs ou négatifs.
Positifs

Sort Lueur d’espoir Sort Télépathie
Sort Effet de lumière
Négatifs

Sort Voleur d’âme Sort Miasme

Sort Malédiction Sort Terreur

Sort Tornade Sort Flèche magique
Sort Enfer
Et plus…
Quoique ce ne soit pas un sort qu’elle jette, la sorcière a la possibilité de faire déborder le puits.
La sorcière fait déborder le puits c’est-à-dire beaucoup plus de seaux d’eau sont disponibles à être puisés.
C’est ainsi que se termine l’histoire de ma Sorcière Samantha dans la première Ambition des Sims Médiéval ! Maintenant, elle pourra continuer à explorer le royaume dans le Temps libre du jeu.
Bon jeu avec le sorcier (ère)!
