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L’incident (Nobles et Pirates)
La quête de guerre L’incident, suit le déroulement de l’histoire de la première quête ‘’Vagues inquiétantes’’ et introduit une nouvelle fonctionnalité des Nobles et Pirates. À la fin de cette quête, vous verrez apparaître une nouvelle jauge : la jauge d’effort de guerre. La façon dont vous mènerez la quête influencera l’appui que votre Royaume accordera à l’un ou l’autre camp. Je vous propose ici la façon dont j’ai mené cette quête.
Vous trouverez des explications sur la nouvelle jauge d’effort de guerre dans les leçons du jeu et dans l’article Mes premières découvertes dans Les Sims Medieval Nobles et Pirates dans la section du Gameplay.

L’aventure épique commence ainsi :
De nouvelles informations apportées par les éclaireurs de Daily Sims indiquent que le conflit ente Crimaville et Caumersalle s’est aggravé. Les émissaires des deux territoires ont demandé à ce que Daily Sims accueille la conférence entre le Tribunal des Pirates et le Consortium de la Guilde.
Le seigneur Napoléon doit préparer le royaume et aider les deux parties à régler ce conflit.

Coût de la Quête : 3 PQ
Approche unique : Une conférence pacifiste
Héros principal: le souverain Napoléon
Endroit : Salle de réception
Obtenir l’allégeance des Pirates ou de la Guilde :
Alors que les tensions entre le Consortium de la Guilde de Caumersalle et les Flottes des Pirates de Crimaville s’intensifient, Daily Sims se retrouve au milieu d’un conflit épique.

Lors de la première quête ‘’Vagues inquiétantes’’, le seigneur Napoléon avait découvert un marin échoué sur la plage du Daily Sim., avait été victime d’une attaque en mer et avait recommandé de prendre des dispositions de sécurité.
La quête de l’Incident débute lorsque Napoléon avait commandé une nouvelle épée et que celle-ci était prête.

Qui doit aller récupérer l’épée ?

Napoléon envoie Carélia, la domestique.

Carélia : – Oui, Messire. Tout de suite Messire.

Un brin d’humour ici avec ‘’ Faire des choses importantes’’ qui ne signifient pas une action particulière.

Carélia : – Voici votre épée, Messire.
La forgeronne m’a assuré qu’elle était de qualité irréprochable. Elle aura à faire sur la place de la ville, si vous désirez lui parler un peu plus tard.

Équipé de l’épée de vénération, Napoléon met l’épée à l’épreuve sur un mannequin d’entraînement.


Léonore : – Ce n’est pas ma faute ! Les matériaux de qualité se font rares ces derniers temps et le Consortium de la Guilde de Caumersalle pratique des prix exorbitants.
J’ai dû utiliser du cruddium friable à la place du mithral.

La conseillère royale informe Napoléon qu’elle vient de recevoir une demande pour accueillir une conférence sur le territoire du Daily Sims dans le but de signer un traité de paix entre le Consortium de la Guilde et le Tribunal des pirates.

Napoléon : – Répondez que le Daily Sims sera honoré de leur servir de médiateur.
Voyons…
Il nous faudra de la nourriture, de la musique et bien entendu un système de sécurité. Par chance, il me semble que des musiciens itinérants sont rassemblés près de l’entrés principale de la ville aujourd’hui.
Napoléon : – Quelles mesures dois-je prendre afin d’accueillir au mieux nos invités ?

Demander une chanson et Évaluer le talent
Mesure de sécurité : un choix d’impose (peut-être une influence sur le camp que vous souhaitez appuyer…).

Napoléon décide la démonstration de puissance.
Lieutenant Lebrodeur : - Je veillerai à ce que personne ne puisse douter du niveau de sécurité exceptionnel de Daily Sims.
Un autre choix s’impose au niveau de la nourriture : (peut-être une influence sur le camp que vous souhaitez appuyer…).

Napoléon choisit les hors d’œuvres délicats.
Napoléon : – Nos invités se régaleront des mets les plus fins du Daily Sims.

Après s’être procuré au magasin du village les ingrédients, Napoléon les donne à Carélia pour qu’elle puisse les cuisiner.

L’arrivée des invités est imminente. Napoléon prendra un bain où il devra choisir le parfum pour l’eau du bain.


Je suppose que le choix de l’un ou l’autre bain pourrait avoir une influence sur l’appui du royaume pour la Guilde (bain de fleurs sauvages ou les Pirates (bain d’eau de mer…)
Napoléon choisit de prendre un bain d’eau de mer.

Napoléon : – Aaah! Cette odeur d’eau de mer avec une touche d’algue… Espérons que les invités arriveront avant que le parfum ne s’évapore.

Pétronille : – Démétrius de Plènozas, le chef de la Guilde est arrivé avec ses suivants. Il vous attend devant la forêt, Messire 

Démétrius de Plènozas : - Bonjour Napoléon,
Je suis Démétrius de Plènozas, le chef de la Guilde du consortium de Caumersalle. Je vous présente l’Amiral Horus Mandragore et mon fils, Dacian de Plènozas l’héritier.
L’Amiral Horus Mandragore et Dacian de Plènozas l’héritier

Un choix de salut qui peut s’avérer un geste sympathique ou non à l’appui de la Guilde. Napoléon fait un salut gracieux.
Accueil du chef de la Guilde par Napoléon près de la forêt
Voyez la réponse de Démétrius de Plènozas au salut gracieux de Napoléon (Napoléon avait pris un bain de mer d’où son odeur …)

Pétronille, le conseilller, s’occupera des invités de Caumersalle au château pendant que Napoléon accueillera le Tribunal des Pirates à la plage.


Clarisse Mersombre : – Bonjour Napoléon, je suis Clarisse Metrsombre, le terrible capitaine de la Flotte rouge de Crimaville. Je vous présente Korbin le Balafré des Voiles noires de la Flotte noire et ma fille Misty Mersombre.
Misty Mersombre, Clarisse Mersombre et Korbin le Balafré des Voiles noires de la Flotte noire

Accueil de la chef des Pirates à la plage
Le même choix de salut : Salut gracieux ou salutation bourrue est disponible pour accueillir les Pirates.
Napoléon les accueille avec un salut gracieux.
Voyez la réponse de Clarisse Mersombre dans le message ci-dessus. L’odeur du bain de mer de Napoléon a ravi la chef des Pirates.

Arrivés à la salle de réception du Château, la méfiance règne dans les deux camps (Guilde et Pirates).
Napoléon annonce le début de la conférence
Napoléon : – En tant que dirigeant du royaume accueillant cette conférence pacifiste, moi, le seigneur Napoléon de Daily Sims, déclare cette assemblée ouverte.
Comme le veut la tradition, chaque partie devra offrir un présent en gage de sa bonne volonté. Vous pouvez à présent présenter vos cadeaux afin que nous puissions avancer vers la réconciliation.

Présentation des cadeaux : Longue-vue d’or clairvoyante aux Caumersallais et compas incrusté de pierres précieuses aux Pirates.

Napoléon : – Avant de signer le traité, nous allons respecter la tradition séculaire de Daily Sims : l’Offrande des cadeaux, au cours de laquelle le souverain, en l’occurrence moi-même reçoit des présents.
Clarisse Mersombre, le Terrible capitaine et Démtrius de Plènozas le chef de la Guilde, avez-vous apporté vos cadeaux ?
Démtrius de Plènozas : - Oui, nous pensons que nos présents sont plus adaptés à un usage extérieur. C’est pourquoi nous vous les offrirons sur la place de la ville.

Et maintenant l’offrande des cadeaux commence à la place de la ville.

Napoléon reçoit en cadeau un perroquet ara maui sunset de Clarisse Mersombre

Napoléon reçoit la chaise d’interrogatoire de Démétrius Plènozas

Napoléon fait une démonstration de la chaise d’interrogatoire
Le sujet est installé sur la chaise et Napoléon tente quelques techniques d’interrogatoire.
Démétrius Plènozas : - Comme vous pouvez le voir, cette chaise peut être utile à bien des égards.
Il ne s’agit ici qu’un d’un spécimen de démonstration. Nous en avons expédié une nouvelle au village. Vous pouvez aller la chercher et l’utiliser comme bon vous semble. Vous la trouverez sans doute inestimable.
Napoléon est allé chercher la chaise au village. Cliquer sur le panneau menant au village :’’ Aller chercher la chaise d’interrogatoire au village’’ Le perroquet est revenu avec 5 Simflouz.

De retour sur la place de la ville, le perroquet est revenu avec de l’or ,10 simflouz. Après les remerciements d’usage, Napoléon demande de retourner à la salle de réception pour signer le traité de paix.
Surprise en arrivant à la salle de réception….

Le fils de Démétrius, Dacian et la fille de Clarisse, Misty ont disparu ! Les deux camps s’accusent mutuellement.
L’Amiral Horus et Korbin le Balafré des voiles noires se réveillent …
Que s’est-il passé ?

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L’explication :
Un étrange brouillard avait envahi la pièce et les hommes s’étaient évanouis. Chacun accuse l’autre partie.
Puis, les deux clans n’ont pas signé de traité de paix et sont partis chacun de leur côté. Nous ignorons ce qui s’est véritablement passé….

Napoléon : – Nous pouvons peut-être encore tourner cet incident à notre avantage.

Pétronille : – En effet, Messire. J’ai la conviction que ceci n’est que le début des ennuis. Daily Sims a désormais une position précaire dans ce conflit.
Napoléon : – Nous avons le choix, Pétronille. La façon dont nous gèrerons nos relations avec les Flottes de Pirates et le Consortium de la Guilde peut nous permettre de tourner ce conflit à notre avantage.
La quête l’Incident se termine dans le chaos. C’est lors de la réussite de celle-ci qu’apparaît la jauge d’effort de guerre. La jauge indique la tendance du moment de votre royaume à appuyer, soit les Pirates de Crimaville à gauche ou la Guilde de Caumersalle à droite. Si vous rester au centre de la jauge, vous demeurez neutre.
D’autre part, voici les nouvelles responsabilités du Souverain que j’ai observé au cours cette la quête : Signer le mandat d’arrêt royal et envoyer le/la membre de la Guilde au pilori.

Dans cette façon de mener la quête, nous constatons que la tendance du royaume Daily Sims est plutôt neutre pour le moment.
Quête réussie niveau platine!

Bonne quête de guerre !
