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18 10 2011, 22:47
Message
#1
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Advanced Member ![]() ![]() ![]() Groupe: Equipe des modos Messages: 2,161 Inscrit: 9-12 10 Lieu : Montréal, Québec, Canada Membre No.: 20 |
Bonjour tout le monde,
Les Sims 3 Animaux & Cie sortent aujourd'hui officiellement en Amérique du Nord et sont prévus le 20 octobre pour la France. Ceux qui auront la chance de l'explorer, n'hésitez pas à venir donner vos premières impressions et partager vos images. Personnellement, j'achèterai l'add on aujourd'hui. Je compte le découvrir au cours de la soirée si l'installation se passe bien. (heures du Québec). Édit: comme prévu, j'ai installé l'add on des Animaux et tout s'est bien déroulé ! La mise à jour 1.26 s'est fait à partir du DVD. J'ai joué quelques heures et je n'ai pas rencontré pour le moment de gros bugs du jeu. Cependant, j'ai observé que les animaux sauvages pouvaient marcher à reculons lorsque le terrain est en pente. Cela se produit surtout avec les chevaux sauvages et les cerfs. J'ai joué dans une nouvelle partie dans le nouveau quartier Appaloosa Plains sans contenu personnalisé, ni mods pour le moment. Par contre, j'ai récupéré une ancienne famille dans la boîte à Sims et je les ai fait aménagé une maison libre dans la ville. J'ai remarqué que les maisons disponibles n'étaient pas très nombreuses. Par la suite, j'ai choisi des animaux (cheval, chien et chat) dans le CAS pour créer une famille. Il est possible de créer une famille uniquement d'animaux mais il n'est pas possible de les faire aménager sur un lot sans la présence d'un Sim. Par contre, il est permis de les fusionner à une famille déjà installée dans le quartier. Le jeu est demeuré fluide malgré la présence de 4 sims et 3 animaux sur un lot assez vaste. Les animaux sont assez autonomes avec le libre arbitre fort et j'ai bien aimé les interactions et comportements des animaux. Il faut dire que je leur avais sélectionné de bons traits de caractère.... Au bout d'environ une semaine/sim, je n'ai pas vu de trous (creusés par le chien ou les animaux errants) dans le jardin ou sur terrain, si ça peut rassurer quelques joueurs Côté nouveautés, il y a bien sûr, tous les lots communautaires (rabbit holes et autres) qui ont été renouvelés, l'apparition de l'option des collections pour créer et organiser les objets, de nombreux vêtements, quelques coiffures, de nouveaux traits de caractère (qui peuvent s'acquérir en cours de jeu pour les animaux) de nouvelles récompenses et souhaits à long terme pour les Sims et pour les animaux, de nouvelles compétences, de nouveaux états d'esprits et plus. J'ai même eu le plaisir de localiser une licorne... Je n'ai pas eu le temps de tout voir en quelques heures, mais je pense que les nouveautés apporteront un plus dans le jeu. Quelques images en vrac: ![]()
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23 10 2011, 14:44
Message
#2
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![]() Advanced Member ![]() ![]() ![]() Groupe: Equipe des modos Messages: 352 Inscrit: 26-12 10 Membre No.: 60 |
Tout à fait Banana,
L accumulation de beaucoup de "choses" dans un quartier comme tu l'indiques provoque des problèmes techniques de plus en plus fréquents et il est certain qu'avec la sortie de futurs add-on ou kits ça ne va pas s'améliorer. C'est pour cela qu'il ne faut pas juger la fluidité d'un quartier à ses débuts car comme on dit c'est tout beau tout neuf pas de problème (sauf si dés le départ vous avez des sims corrompus) car il n'y a aucune accumulation de toutes ces petites choses qui grossissent doucement mais surement nos sauvegardes. C'est sur le vécu d'un quartier que nous pouvons juger si celui-ci a bien ou mal vieilli, et les animaux (que nous pouvons considérer comme une classe de sims) c'est une accumulation de plus pour la sauvegarde ce qui risque de provoquer plus rapidement des soucis dans le jeu. Pour ma part, je suis régulièrement le fichier nhd de mon quartier d'origine dans la sauvegarde du jeu car c'est lui qui accumule principalement (à part les souvenirs) tout ce qu'il se passe dans une ville. Quand ce fichier prend de l'embonpoint (dans mon cas quand il dépasse les 80 Mo) je sais que je risque de rencontrer tôt ou tard des problèmes qui se caractérisent par des ralentissement de plus en plus régulier et des erreurs de jeu. Bref un quartier à un début mais aussi une fin, l'échéance de la mort d'une ville peut-être ralenti par certains mods de Twallan mais aussi l'accélérer avec le StoryProgression c'est un choix ... Avec Fa et d'autres membres de l'off nous en avons pas mal discuté de ce point important du jeu sur le forum officiel. Donc pour sauver nos petites familles avec lequel nous jouons dans un quartier qui nous posent de plus en plus de souci, le mieux et de les déménager dans un autre quartier ou tout simplement de recommencer un quartier tout neuf avec une nouvelle famille. Avec le MasterController il est possible d'entreprendre un déménagement de toutes les familles d'une ville en gardant les liens entre elles mais c'est très long (la perte du visa et de la résidence de vacances sont inévitable). Le mieux dans cette situation est d'utiliser le "Porter" de Twallan qui est prévu pour ce genre d'action dont la conséquence positive est de donner un second souffle au jeu tout en continuant de jouer avec ses familles préférées. Je ferme la parenthèse. |
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Pensée Vos premières impressions et images Les Sims 3 Animaux & Cie 18 10 2011, 22:47
Banana Merci Pensée, c'est rassurant de lire que le ... 20 10 2011, 07:12
Angelica J'ai reçu mon jeu hier, très heureuse j... 20 10 2011, 21:18
MissAkyra Pensée, la photo de la litière
Alors, je tr... 20 10 2011, 22:04
Pensée @ MissAkyra: tu as bien vu deux licornes différen... 20 10 2011, 23:47
Banana J'ai reçu le jeu ce matin dans ma boite aux l... 21 10 2011, 03:59
Angélinette Bonsoir
Et bien vous avez de la chance de pouvoir... 21 10 2011, 06:14
MissAkyra Pensée: oui 2 ! le mardi une noire femelle (a... 21 10 2011, 07:29
Pensée En ce qui concerne les licornes, j'ai supposé... 21 10 2011, 08:00
MissAkyra Justement, j'efface les souvenirs petit à pet... 21 10 2011, 13:53
Pensée J'ai passé une partie de la soirée à l... 21 10 2011, 14:08
MissAkyra Merci du fond du coeur Pensée,
Grâce à toi j... 21 10 2011, 22:09
Pensée Nous commençons à peine à découvrir l'add ... 21 10 2011, 23:45
Banana Voilà la corneille ! je trouve bcp d'o... 22 10 2011, 06:30
MissAkyra Banana: elle est jolie ta corneille! Si tu tro... 23 10 2011, 00:35
Pensée C'est bien bizarre ton problème MissAkyra... ... 23 10 2011, 00:29
Banana Après y avoir bcp joué hier et hier au soir, auc... 23 10 2011, 09:54
MissAkyra Coucou les gens!
2 choses: 1/ je suis complè... 23 10 2011, 18:08
fa568726 Je détestais les extensions des Animaux avec les ... 27 10 2011, 19:11
Angélinette Bonjour à tous
Après avoir eu un mal de chien Ã... 29 10 2011, 16:02
Banana Je n'avais pas encore joué avec des chats, je... 11 11 2011, 00:07
fa568726 Je ne sais pas où poster cette remarque sur le je... 24 11 2011, 18:38
Banana Je ne suis pas encore arrivée à la 3ème génér... 25 11 2011, 19:15
BlackGuard Pour moi il n'y a de doute le responsable est ... 25 11 2011, 22:41
Banana Je n'ai pas le "storyprogression" en... 25 11 2011, 22:58
Pensée Tu as tout à fait raison BlackGuard ! Tout co... 25 11 2011, 23:21
BlackGuard Merci Banana et Pensée pour vos réponses rapides... 26 11 2011, 00:28
BlackGuard Après avoir un peu plus approfondi Animaux et Cie... 30 11 2011, 16:56
Lorraine54 Hier soir, au journal télévisé sur M6, la journ... 1 12 2011, 12:46
fa568726 BlackGuard,
D'abord il n'est pas pensable... 1 12 2011, 16:39
Nicogothik Je l'ai souvent dit, et il ne faut pas se leur... 1 12 2011, 18:39
Lorraine54 J'ai bien aimé toutes tes explications, Fa et... 1 12 2011, 22:07
Pensée Au fur et à mesure que les disques additionnels s... 2 12 2011, 06:03
féeclochette Tout à fait d'accord avec vous!
J'a... 6 12 2011, 17:24![]() ![]() |
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