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> Les Sims 3 Super-pouvoirs, C'est officiel!
Banana
* 1 07 2012, 17:09
Message #41


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Oui comme moi par exemple, je veux bien un peu de créatures mais pas un envahissement total ! laugh.gif
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BlackGuard
* 1 07 2012, 17:34
Message #42


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Merci pour ses infos Pensée wink.gif
Oui tu as raison Nicogothik, c'est déjà bien d'avoir un contrôle du nombre de créatures pour éviter une invasion de celles ci mais je trouve ce système mal fait pour 2 raisons.

La 1ere c'est que les options sont au niveau du jeu et non au niveau de la partie car cela nous donnerait la possibilité d'avoir une partie envahie de créatures surnaturelles et une autre sans aucune créature et la ce n'est pas possible normalement. il m'est déjà arrivé de jouer avec 2 parties en même temps dans deux quartiers différents même si actuellement je n'ai plus vraiment le temps de jouer car j'aurais aimé vraiment tester par curiosité une ville complètement infestée par des créatures de toutes sortes pour voir le comportement du quartier.

La 2ème, j'aurais préféré des curseurs pour régler le nombre exacte de créatures par classe car la pas évident de savoir combien nous avons de créatures dans notre ville à part peut-être pour ceux qui utilisent des mods.

Twallan nous permet de contrôler le nombre des animaux avec le Register en espérant qu'il fassent la même chose pour les créatures surnaturelles même si dans mon cas très personnel (et aussi minoritaire) à part les vampires et les fées toutes les cases seront cochés sur off.

Pour finir sur une note positive je dirai que les options de contrôle prévus pour les célébrités sont intéressantes.
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Mosky bat
* 1 07 2012, 17:51
Message #43


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Tu as tout à fait raison BlackGuard sur les points négatifs que tu énonce et je m'en suis rendu compte en m'y penchant de plus près.

Je pensais qu'on allait avoir des curseurs comme pour les tranches d'âges, et je suis un peu déçu que ce ne soit au final que des cases à cocher donc c'est vague et ça ne nous laisse pas assez de contrôle sur la chose...

Personnellement j'adore les créatures et la magie, mais le gros soucis c'est les invasions massives de créatures notamment avec les vampires d'Accès VIP, j'ai beau les aimer, ça m'embête toujours un peu de voir systématiquement des familles que je ne veux pas transformer, dont le jeu le fait à ma place... ça gâche les histoires que je m'invente dans mes parties du fait que les vampires se cachent et soient rares, tandis que là je me retrouve toujours envahis et heureusement que j'ai le MasterController pour remettre de l'ordre parfois unsure.gif

Pour le contrôle des animaux etc... je n'ai plus le Register depuis longtemps mais avec le MasterController j'ai les mêmes options j'ai remarqué en jouant hier.

Mais bon c'est toujours pareil il faut en passer par des mods...

Je reste cependant, malgré tout, très emballé pour l'add-on Super-Pouvoirs mais en espérant avoir un minimum de contrôle sur mes quartiers wink.gif
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Pensée
* 5 07 2012, 16:23
Message #44


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Au plaisir tout le monde ! smile.gif

J'aurais également préféré le système de curseurs pour le contrôle de la population. De plus d'après ce j'ai compris, même si les cases sont cochés sur off pour les créatures surnaturelles, je pense que cela ne signifie pas qu'il n'y aura pas de Sims surnaturelles dans la ville. Les Sims surnaturelles pré-fabriqués dans le jeu seront présents comme l'a expliqué SimGuruKarsky en citant l'exemple des Sims vampires de VIP dans une de ses réponses :

CITATION(SimGuruKarsky')
Donc, si je dis que je débute une nouvelle partie du jeu à Bridgeport, et que j’ai mis la population vampire à zéro, est-ce que les vampires pré-faits resteront des vampires? Ou vont-ils se transformer en humain?

Les vampires qui existent déjà à Bridgeport au moment où vous décochez la case vampire resteront des vampires à Bridgeport, Les vampires existants peuvent toujours «transformer» les autres Sims cependant le jeu ne peuplera pas de nouveaux vampires automatiquement dans le monde après que vous ayez décoché la case dans les options du jeu.

J'en conclus qu'il en sera de même pour les Sims surnaturels préfabriqués de l'add on Super-Pouvoirs.

SimGuruKarsky continue de répondre aux questions des joueurs à propos du futur opus Les Sims 3 Super-Pouvoirs sur le forum officiel U.S. Il nous révèle la tenue d’un prochain Live Chat prévue au début du mois d’août. En attendant, il répond à une autre série de questions diverses.

Voici ce que SimGuruKarsky nous dit:
CITATION
Bonjour les Simmers !

J’ai lu toutes vos questions génales et j’ai pensé qu’il était temps de réviser et de répondre à un peu plus de questions. Selon notre thème de regroupement, nous avons sélectionné trois nouveaux sujets à développer et nous allons apporter des éclaircissements sur ce que vous pouvez vous attendre dans Les Sims 3 Super-Pouvoirs. Ci-dessous, vous trouverez la prochaine série de réponses à vos passionnantes questions !

Nous allons terminer en beauté cette discussion sur le forum avant la fin de cette semaine dans un dernier post. Nous sommes heureux de voir que vous êtes emballés et nous attendons avec impatience l’occasion de répondre à plus de questions dans notre prochaine diffusion en direct prévue pour le début du mois d’août. Restez à l’écoute pour plus de mises à jour et des détails sur cette diffusion !

1. Est-ce que les animaux de compagnie peuvent être surnaturels?
Les chiens zombies ou les chatons des fées pourraient être le thème d’un jeu tout en lui-même! Dans Les Sims 3 Super-Pouvoirs, les animaux de compagnie que vous avez créés à l’aide de Les Sims 3 Animaux ne seront pas dotés de capacités surnaturelles. Toutefois, les sorcières qui possèdent un chat ou un des autres « petits animaux » tireront des avantages spéciaux tels qu’une compétence accrue par l’utilisation de la baguette magique, un accroissement de l’état d’esprit et une diminution plus lente des pouvoirs magiques.

2. Est-ce que les animaux de compagnie peuvent se transforment en zombies?
Non, les animaux de compagnie ne se transforment pas en zombies.

3. Quelles seront les nouveautés pour les Sims ordinaires?
Il y a beaucoup de nouveautés à découvrir pour les Sims ordinaires dans Les Sims 3 Super-Pouvoirs. Par exemple, il y a une sélection de nouveaux traits comme «Skeptic Supernatural» ou «Fan Supernatural » qui influencent vos Sims d’une façon ou d’une autre, soit qu’ils s’entendent avec les Sims surnaturels, soit qu’ils veulent rester à l’écart d’eux. Ces traits de caractère créent de nouveaux scénarios humoristiques qui sont amusants lorsque vous regardez vos Sims saisissant pleinement l’inconnu ou essayant de repousser les Sims surnaturels.

En outre, les Sims ordinaires auront le choix de nouvelles interactions. Deux de mes préférées sont «Demandez de protéger» ou «Promettre de protéger» qui permet aux Sims de se pencher sur leurs collègues du voisinage en cas d’une rencontre indésirable avec un être Sim surnaturel. Je trouve que ces interactions sont amusantes dans le jeu et vous permettent de créer des relations plus dynamiques et vous aide à raconter des histoires plus intrigantes.

Nous avons beaucoup de nouveaux vêtements dans le CAS, de nouveaux objets dans le mode Achat /Construction et des items spécialisés qui peuvent tous être appréciés par les Sims ordinaires. Les Sims peuvent développer leur expérience dans l’alchimie en concoctant une gamme d’élixirs qui ont de nombreux effets. Les Sims ordinaires peuvent également s’aventurer dans une nouvelle carrière en tant que diseuse de bonne aventure ou rendre visite à la voyante de la Caravane pour se faire prédire leur avenir.

De plus, les Sims ordinaires vivront dans la nouvelle ville Moonlight Falls avec un paysage riche, de nouveaux endroits mystérieux et un nouveau surprenant cycle lunaire qui va provoquer une agitation dans la ville et des effets étranges sur les Sims ordinaires avec l’apparition de la pleine lune.

4. Est-ce que les Sims surnaturels peuvent avoir des bébés? Si c’est le cas, qu’est-ce qu’ils auront?
Vos Sims surnaturels sont certainement capables de créer des enfants! Qu’il s’agisse d’une relation entre deux Sims surnaturels de même type, de deux Sims surnaturels différents ou d’un être surnaturel Sim et d’un Sim ordinaire, ils seront en mesure de fonder une famille et avoir un bébé.

Le système génétique dans Les Sims 3 Super-Pouvoirs fonctionne de la même manière que dans le jeu de base Les Sims 3. La progéniture de deux Sims surnaturels de même type aura une très grande chance d’hériter de l’apparence et des traits de ce type surnaturel. La progéniture de deux différents Sims surnaturels aura une chance d’hériter du look et des capacités de l’un ou de l’autre membre de la famille. Il en va de même pour la progéniture des Sims ordinaires.et des Sims surnaturels. La progéniture héritera soit du look et des traits du parent surnaturel, soit ceux du parent ordinaire.

Toutes les possibilités ci-dessus introduisent de nouveaux scénarios captivants à expérimenter, ce qui rend les choses un peu plus mystique dans le voisinage.
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Pensée
* 7 07 2012, 04:02
Message #45


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SimGuruBritt, Productrice associée du futur opus Les Sims 3 Super-Pouvoirs a publié 12 nouvelles images de la ville Moonlight Falls sur le blog de la communauté du site officiel U.S. des Sims 3. Elle nous présente le nouveau quartier avec quelques images des nouveaux lieux communautaires et quelques familles, entre autres, les soeurs Ladentelle. smile.gif

Quelques images des lieux communautaires:

De gauche à droite: »Toadstool » lieu de détente, ’Taverne Varg ‘ ’repaire des êtres surnaturels, » Red Velvet Lounge », Bar de vampires



‘’Aleister Élixirs et articles divers’’, (achat et vente d’élixirs), L’Arboretum ‘’ Fae Ray ‘’, (parc et Arboretum), Bibliothèque du ‘’Lore & Vault de l’Antiquité’’



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Lorraine54
* 7 07 2012, 06:39
Message #46


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Alors, les Ladentelle reviennent en force ? laugh.gif laugh.gif J'aime bien : avec EA, on refait l'histoire à l'envers.
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* 9 07 2012, 03:23
Message #47


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Ça m'a tout l'air que les Ladentelle reviennent en force ! laugh.gif Je ne sais pas quel lien de parenté ont les 3 soeurs Ladentelle dans Super-Pouvoirs avec Agnès Ladentelle de Sunser Valley... Elles sont des sorcières d'après ce que nous apprend SimGuruBritt sur e blog de la communauté U.S.

CITATION
Les trois sœurs Crumplebottom (Ladentelle) sont très différentes autant dans leur apparence que dans leur attitude. Béatrice est la plus âgée et très enracinée dans ses manières grincheuses. Belinda est une personne de bonne humeur que vous pourriez rencontrer et remplit souvent le rôle de maintien de la paix dans la famille. Entre-temps, Bianca est un peu soupe au lait et drague tout au long de sa vie. Les sœurs sorcières peuvent jeter quelques importants sorts magiques, quand ils ne se chamaillent pas à savoir à qui sera le tour de laver la vaisselle!
.
Pour en savoir plus sur le contenu du blog : Les Sims 3 Super-Pouvoirs: visite de Moonlight Falls.
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Pensée
* 10 07 2012, 19:40
Message #48


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Le site Gaming Lives a eu la chance de rendre visite au Studio Sims pour en savoir plus sur le prochain opus Les Sims 3 Super-Pouvoirs. Il nous livre une récapitulation des thèmes déjà abordés précédemment mais aussi quelques détails supplémentaires intéressants.

Pour ceux qui n'auraient pas vu la news, voici quelques extraits de l'article:

CITATION
'' En effet, la magie étant le thème principal de l’add on, il y a un certain nombre de sorts à jeter et d’ élixirs à créer qui peuvent avoir une variété d’effets, entre autres transformer les Sims en or, les faire tomber amoureux, ou même les transformer en zombies. Avec les morts-vivants traînant dans toutes les parties du monde, vous ne pensiez pas qu’ils laisseraient les Sims isolés, n’est-ce pas? Les Sims zombifiés seront en mesure de mordre les autres Sims et de faire des ravages dans la ville, au moins jusqu’à ce que vous concoctiez un élixir spécial pour les guérir.’’

‘’ Cependant, une telle ingérence magique et espièglerie peuvent avoir des conséquences surprenantes et l’équipe du Studio Sims explique que les sorts peuvent certainement se retourner contre le jeteur de sorts, causant des effets aussi divers que les sorts eux-mêmes. »

‘’ D’autre part, les vampires ont toujours été très intéressants – après tout, nous les avons déjà – et ils ont été modifiés : les vampires ont été améliorées avec des capacités hypnotiques, d’intimidation et des possibilités de devenir immortels en se promenant le jour. Plus de décès en poussière alors? L’équipe du Studio Sims n’a pas élaboré sur le sujet, et nous soupçonnons qu’une telle immortalité pourrait bien être durement gagnée, mais ainsi devrait rendre la vie un peu plus facile aux joueurs qui veulent que leurs vampires rôdent dans la ville tout au cours de la journée et pas seulement la nuit. ‘’

‘’ Les sorcières sont des Sims avec une connexion innée à la magie. En utilisant leurs baguettes, ils peuvent lancer des sorts sur elles-mêmes, sur d’autres Sims, et sur le monde qui les entoure pour aider ou nuire. Ils nous ont dit que les sorcières seront en mesure de jeter des sorts pour faire un certain nombre de choses différentes, par exemple, si elles ont un peu de chance, pouvoir tourner un Sim en crapaud. »

‘’ Il y aura non pas un, mais trois types de décès chez les Sims cette fois-ci. Un décès est lié à la magie, un second est lié à l’alchimie et le dernier décès est lié à une plante mystérieuse.’’

Tourné un Sim en crapaud, je sens qu'on va bien rigoler ! laugh.gif
Hum... une plante mystérieuse causant la mort et les vampires avec des capacités hypnotiques et la possibilité de se promener pendant le jour ...
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Lorraine54
* 11 07 2012, 06:40
Message #49


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J'aime que l'esprit du jeu reste l'humour ! laugh.gif ... je sens qu'il va y avoir des crapauds dans la ville... laugh.gif
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Mosky bat
* 11 07 2012, 11:45
Message #50


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Et ben je sais comment vont finir les Sims qui viendront enquiquiner les miens ! laugh.gif

Je vais faire des ravages dans ma partie, fléau de crapauds et de zombis, je sens que je vais vraiment m'éclater avec cette extension qui me manquait depuis Abracadabra laugh.gif

Pffff... c'est looong jusqu'à Septembre... j'ai jamais été aussi impatient tongue.gif

Lorraine, pour l'humour je suis du même avis ! L'humour est ce qui à toujours fait le charme de ce jeu génial laugh.gif
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Pensée
* 16 07 2012, 16:55
Message #51


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Dans une dernière présence pour clore le sujet Des réponses à vos questions, dans la mise à jour du 12 juillet, SimGuruKarsky répond à deux autres questions qui ont fréquemment été posées à son intention. Les prochaines news, blogs des développeurs, Live Chat, etc. nous en apprendront davantage sur Les Sims Super-Pouvoirs.

Voici donc le message que nous livre SimGuruKarsky :

CITATION
Bonjour à tous!

Je voulais poster une dernière réplique sur ce sujet. Encore une fois, merci à tous de votre contribution à ce sujet par le biais de vos questions, de vos réflexions et de vos commentaires à propos de Les Sims 3 Super-Pouvoirs. Nous sommes très heureux d’avoir reçu autant de merveilleux commentaires et nous sommes impatients de partager avec vous plus d’informations dans les prochaines semaines qui précèderont la sortie de ce disque additionnel.

J’ai pensé à répondre à quelques questions qui ont suscité beaucoup d’intérêt et qui ont été fréquemment posées. Si vous ne voyez pas de réponse à votre question ou si vous avez de nouvelles questions, gardez un œil sur les prochaines news, sur les blogs des développeurs et sur le contenu que nous allons partager avec vous tous très prochainement. Nous allons également organiser bientôt une autre émission en direct et répondre à vos questions.

Parlez-nous du cycle lunaire. Est-il personnalisable?
Dans Les Sims 3 Super-Pouvoirs, nous avons voulu apporter un nouvel élément au gameplay qui aurait une incidence à la fois sur les Sims ordinaires et sur les Sims surnaturels. Pour jouer sur le thème de la magie, du mystère et de l’espièglerie, nous avons pensé qu’un cycle lunaire lumineux pouvait préparer le terrain pour certains événements étranges qui surgiraient au cours de la nuit. Bien sûr, aucun des jeux Les Sims ne serait pas complet sans l’option de personnalisation, alors l’équipe a créé un nouvel onglet spécifique au cycle lunaire pour permettre plus de personnalisation par le joueur. Dans Les Sims 3 Super-Pouvoirs, vous pouvez configurer la façon dont votre cycle lunaire tournera à travers les différentes phases de la lune, qui peut durer de deux à dix jours. Si vous le souhaitez, vous pouvez même choisir de laisser la lune dans un même état. Par exemple, si vous souhaitez avoir une pleine lune tous les soirs, vous pouvez le faire en sélectionnant l’option statique. Il en est de même pour chacune des autres phases de la lune.

Est-ce que les Sims ordinaires peuvent adopter des enfants Surnaturels?

Non, les Sims ne seront pas en mesure d’adopter des enfants surnaturels, mais les joueurs seront capables de créer des enfants surnaturels directement à partir du CAS.

Merci encore pour toutes vos questions et assurez-vous de syntoniser la prochaine diffusion en direct à venir, où notre équipe présentera une autre démo du jeu et répondra à plusieurs de vos questions.

Merci !
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Pensée
* 19 07 2012, 13:47
Message #52


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Un nouveau communiqué de presse nous fait découvrir les Fées et les Zombies avec 3 nouvelles images smile.gif



Voici son contenu:

CITATION
Découvrez le duo inattendu du jeu Les Sims TM3 Super-pouvoirs : la fée et le zombie!
EA Maxis révèle aujourd’hui 3 nouveaux screenshots et un duo de choc pour Les SimsTM 3 Super-pouvoirs.

Les fées sont des créatures magiques et volages connectées à la nature. Au début du jeu, les fées ressembleront à des êtres humains aux ailes scintillantes. Grâce à des interactions spécifiques, elles seront capables de se transformer en leur minuscule forme d’origine ressemblant alors à une luciole. Les fées peuvent être créées à l’aide de l’outil « Créer un Sim » dans lequel de nombreuses options de personnalisation sont disponibles telles que le choix de forme et de couleur des ailes ou la modification de la pointe des oreilles. Les fées font souvent des cadeaux et possèdent une aura spéciale qui leur permet d’augmenter leurs aptitudes ainsi que celles des personnes à proximité.

Par opposition aux fées, Les Sims Super-pouvoirs vous propose également des zombies errants et grognons. Ces créatures maladroites ne pensent qu’à deux choses : les cerveaux et les graines ! Errant un peu partout, les zombies essaient sans cesse de picorer les Sims et de vandaliser leurs jolis jardins. Même les Sims possédant des super-pouvoirs ne sont pas immunisés contre la zombification ! Une seule morsure de ces créatures mangeuses de cerveau peut affecter vos Sims pour un temps plus ou moins long.

Les zombies ne peuvent pas être créés à partir de l’outil « Créer un Sim » mais la zombification peut survenir de plusieurs manières. Les Sims doivent donc se méfier en permanence des attaques de zombies. Nous ne voulons pas en dire trop mais voici quelques informations :
1. Un Sim peut utiliser la table d’alchimie pour fabriquer un Elixir de zombification et le lancer sur un autre Sim
2. Ou un Sim peut se faire mordre par un zombie errant

Si votre Sim est atteint de zombification, ne paniquez pas car il existe un remède. Trouvez tous ingrédients nécessaires et fabriquez un Elixir pour lui faire retrouver son état normal.

Protégez votre maison des attaques de zombies à l’aide du Pisto-pois de Plantes contre Zombies . Ce nouvel objet est inclus dans l’édition limitée, disponible pour les personnes qui auront précommandé le jeu. En plus du Pisto-pois de Plantes contre Zombies , l’édition limitée du jeu Les Sims 3 Super-pouvoirs inclut un costume chic mais effrayant emblématique du monde de Plantes contre Zombies.
.

Aussi le site IGN a publié un article dédié à ces deux créatures surnaturelles. Vous pouvez retrouver les passages intéressants de l'article sur la news Les Sims 3 Super-Pouvoirs : les Fées et les Zombies
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Pensée
* 28 07 2012, 01:44
Message #53


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Voici quelques infos en vrac transmises par SimGuruMegan sur Twitter:

CITATION(SimGurusarah')
- Les Zombies ne peuvent pas être créés dans le CAS mais il est possible de les obtenir par d’autres moyens.
- Il y aura de nouveaux badges de réussites avec Super-Pouvoirs!
- Le cycle lunaire vous montre la phase de la lune et lit aussi votre horoscope.
- Au cours d’une pleine lune, des zombies « vont apparaitre ».
- Il y a une quarantaine d’élixirs
- Si le cycle lunaire est configuré pour ne jamais être en pleine lune, les Zombies n’apparaîtront jamais. Sinon, vous pouvez guérir les Zombies ou les fusiller avec le Pisto-pois.
- Vous pouvez sélectionner la musculature et la couleur de peau de votre loup-garou.
- Vous devrez posséder Les Sims 3 Showtime pour créer des Génies dans le CAS.
- Il y a des élixirs pour transformer les Sims dans tous les types de créatures occultes
- Il y a des élixirs qui aideront vos Sims à acquérir des compétences plus vite!
- La création des créatures surnaturelles dans le CAS est une exclusivité du disque additionnel Super-Pouvoirs.
- Les bambins loups-garous ne se transformeront pas à la pleine lune, mais les enfants loups-garous subiront les transformations.
- À partir de la tranche d’âge Ado, les Sims pourront apprendre l’alchimie. C’est trop dangereux pour les enfants!
- Vous pouvez être une seule créature surnaturelle à la fois, mais vous pouvez la changer avec les élixirs!
- Vous pouvez mordre les gens seulement quand vous êtes sous la forme d’un loup-garou.
- Il y a des Sims sceptiques du surnaturel qui n’aiment pas la magie ou quoi que ce soit de surnaturel.
- Si vous possédez les Sims 3 Animaux & Cie, les loups-garous ne pourront pas chasser les petits animaux et les manger comme le font les chats mais les loups –garous pourront grogner après les chats et les chiens.
- Les Zombies viendront vers le Pisto-pois, de sorte que le Pisto-pois, n’a pas besoin de tourner.
Vous ne pouvez pas créer des Momies ou des Simbots à partir du CAS. Nous avons essayé mais cela produisait beaucoup de problèmes.
- La Diseuse de bonne aventure va travailler à la Caravane. Elle peut aussi lire la bonne aventure des Sims de la ville.
- La Diseuse de bonne aventure ira sur le lot communautaire de la Caravane pour effectuer la majorité de son travail.
- La Caravane est un trou de lapin (Rabbit Hole).
- La profession de Diseuse de bonne aventure ressemble à la profession médicale. Ce n’est pas une profession comme dans les Sims 3 Ambitions.
- Il y a une nouvelle option de maquillage que vous pouvez sélectionner pour vos Sims. Cela est censé ressembler à des veines. (En réponse à une question sur les marques au visage d’un vampire)
- La création d’un vampire dans le CAS ne nécessite pas l’add on VIP.
- Il y aura bientôt un nouveau blog qui parlera des vampires.
- Il y aura de l'apiculture dans Super-Pouvoirs.
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BlackGuard
* 2 08 2012, 23:34
Message #54


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Bonsoir à tous,

Maintenant que les Sims 3 Saisons sont annoncé officiellement pour novembre 2012, ce qui m'étonne le plus c'est qu'il n'y a même pas 3 mois entre 2 sorties de disques additionnels !!! Est ce que le Studio des Sims sont pressés d'en finir avec les Sims 3 pour passer rapidement au 4 ??

Sinon je suis vraiment content mais très content que les saisons arrivent et je sais que je ne suis pas le seul, il suffit déjà d'aller jeter un coup d’œil sur le forum officiel wink.gif

Pour l'instant il y a déjà une vidéo officiel qui montre que cet EP aura pas mal de nouveautés à part les saisons bien sur et la créature surnaturelle devrait être l'extra terrestre d’après la toute fin de la vidéo.

Je n'ai pas le temps d'ouvrir un sujet officiel sur ce nouveau disque additionnel, mais si Pensée ou un autre membre ne le fais pas je m'en occuperai demain.
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Pensée
* 3 08 2012, 03:51
Message #55


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Je suis très contente également de l'annonce des Sims 3 Saisons ! smile.gif J'avoue que l'actualité des Sims est très riche ces derniers jours. J'ai ouvert le sujet pour Les Sims 3 Saisons. wink.gif

Deux comptes-rendus du jeu, un sur Le CAS et l'autre sur l'Alchémie (avec toutes les recettes) sont disponibles dans notre rubrique Super-Pouvoirs.

Édit:un autre article est maintenant en ligne: La Boutique d'élixirs wink.gif
Édit:d'autres articles Le Cycle Lunaire, La Transformation en Loup Garou, Le journal des collections, Les Fées avec de petites vidéos.
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Pensée
* 7 08 2012, 21:02
Message #56


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Souhaitez-vous connaître les évènements qui se déroulent lors d’une pleine lune à Moonlight Falls ? Et bien, SimGuruMegan vous dévoile tout dans un article sur le Blog de la communauté du site officiel U.S. : » What Came Fist, the Lycan or the Moon ? »

Voici ce que nous pouvons découvrir:

CITATION
La nuit de la pleine lune est un événement spécial, à la fois appréhendé et fêté dans Moonlight Falls. Comme la lune se lève de façon sinistre sur les montagnes, des choses étranges vont commencer à se produire autour de la ville … et même les animaux domestiques seront en mesure de les détecter. Pour les fées et les sorcières, cette soirée spéciale est particulièrement favorable, car elle stimule leur pouvoir et leur bonne humeur. Certains Sims ordinaires saisissent la lumière mystérieuse de la lune qui de son éclat lunaire permet de les envahir pour la nuit et de modifier leur personnalité. Ceux qui sont stressés, fous, ou plus attirés par le surnaturel seront particulièrement sensibles. Méfiez-vous de la gifle ou de l’accolade d’un Sim sous l’influence de la lune, qui a été dépassé par la lumière de la lune!

Les autres Sims rejettent les événements étranges comme «déchets magique» et ferment leurs yeux et leurs portes à tout ce qui sort de l’ordinaire. (S’il arrive que votre Sim ait peur des fantômes, il pourrait vouloir rester à l’écart du cimetière ce soir-là, comme les fantômes aiment se prélasser dans la lumière de la pleine lune). Selon la rumeur, avec le début de l’apparition de la pleine lune, les membres les plus «excentrique» de la ville ont tendance à se rassembler jusque tard dans la nuit. Personne ne sait exactement ce qu’ils font, mais les Sims plus lâches voudront peut-être attendre la fin de la nuit en toute sécurité dans leurs lits. Vos voisins loups-garous seront obligés de se transformer et vos chers amis de la ville pourraient se retrouver victimes de la zombification et forcés de trouver les cerveaux des autres Sims, éveillés par une faim intense. Si votre Sim entend un hurlement dans la nuit ou un profond gémissement venant de la pelouse, cette fois-ci pourrait ne pas être juste son imagination.

Trop sombre? Trop effrayant? Ne vous inquiétez pas! La lune est personnalisable! Pour plusieurs Sims, pendant tant d’années, la pleine lune était tout ce qu’ils connaissaient. Pas de croissants de lune. Pas de nouvelle lune. Pa de lune gibbeuse ! Cela semblait être un état assez triste. Dans Moonlight Falls, le clair de lune, et bien … apparaît d’une façon différente chaque jour! Par défaut, la lune va tourner à travers un certain nombre de phases différentes. La longueur du cycle complet peut être changée dans le panneau des Options du jeu. Si vous n’êtes pas vraiment portés vers cette affaire de la phase lunaire branchée et que vous souhaitez tout simplement que les choses reviennent à la normale, vous pouvez le faire, aussi! Vous serez en mesure de régler la phase de la lune pour qu’elle soit toujours dans la même phase et vous pouvez choisir cette phase. Si vous êtes à la recherche d’une apocalypse de zombies, ou si vous souhaitez vraiment faire souffrir vos Sims loups-garous, aller de l’avant et configurez la pleine lune à tous les soirs. Vous n’aurez plus jamais une nuit ennuyante ! (Ou, si votre préférence pour la fréquence d’attaque de zombies penche plus vers « non merci », régler la lune pour qu’elle soit toujours belle, sans danger, gibbeuse. Jamais rien de mauvais ne se passe quand la lune est gibbeuse. !

Après que la pleine lune ait disparu sous l’horizon, la lune reviendra à la normale. Les Sims qui ont eu la malchance d’avoir été atteints de zombification vont soudainement avoir conscience de leur manière d’être et vont retourner chez eux, Les Loups-Garous reprendront leur forme humaine, ébranlés et un peu confus. Les sorcières et les fées vont perdre le regain d’énergie de leur pouvoir qu’ils avaient reçu de la lune. Les Sims ordinaires qui étaient un peu ‘’ non-ordinaire ‘’ pendant la pleine lune perdront leurs sentiments fous et tout sera de retour à la normale … ou, comme d’habitude de la façon dont ils se comportent dans Moonlight Falls.

Source SimGuruMegan, Blog de la communauté
Images dans la news: Blog de la communauté: Qu’est-ce qui est venu en premier le Loup-Garou ou la Lune ?.

N'oubliez pas d'aller souvent faire un tour dans le sujet Sims 3 Super-Pouvoirs : Encyclopédie. Krysec met à jour fréquemment le sommaire de ses articles sur ses découvertes lors du Fanday Super-Pouvoirs ! smile.gif

Présentement les articles suivants sont en ligne:
Le CAS
l'Alchémie (avec toutes les recettes)
La Boutique d'élixirs
Le Cycle Lunaire
La Transformation en Loup Garou
Le journal des collections
Les Fées (avec de petites vidéos).
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Mosky bat
* 7 08 2012, 21:39
Message #57


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Merci beaucoup Pensée !

Je suis très enthousiaste avec l'arrivée prochaine de cet add-on, je suis émerveillé de ce que j'ai pu lire et découvrir dans les compte rendus et il me tarde vraiment de l'avoir entre les mains rolleyes.gif
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Pensée
* 10 08 2012, 19:16
Message #58


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Au plaisir Nicogothik !

Trois nouvelles images exclusives ont été publiées sur le site anaitgames.com. wink.gif
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Mosky bat
* 10 08 2012, 19:45
Message #59


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Chic les vampires auront vraiment des nouveautés intéressantes en plus par rapport à Accès VIP je ne m'y attendais pas ! Déjà que j'aime les vampires actuels du jeux (actuellement ma créature favorite qu'on nous à inclue dans les Sims 3)

Les images sont belles ! Merci Pensée wink.gif
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Pensée
* 11 08 2012, 14:40
Message #60


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Le site ign.com a publié un nouvel article : ‘’ The Sims 3: Supernatural — The Life of a Witch ‘’ à propos de la vie d’une sorcière dans Les Sims 3 Super-Pouvoirs.

Voici un résumé des principaux détails livrés de l’article :

CITATION
Les Sorcières utiliseront les sorts pour le bien et le mal. Dans la culture populaire, les sorcières étaient représentées avec une peau verte, des chapeaux pointus et possédaient des chaudrons remplis de mauvais ingrédients. Les sorcières de cet acabit pouvaient lancer des sorts méchants, maudirent votre sommeil et manger vos enfants ou tout simplement vous faire vivre des choses horribles juste pour leur plaisir.

Depuis la venue d’Harry Potter, cela a commencé à changer. Les Sorcières étaient tout d’un coup super cool, originales et pouvaient être belles. Bien sûr, ils pouvaient utiliser leurs pouvoirs pour le mal, mais ils pouvaient également faire le bien, non seulement pour eux mais pour l’humanité. C’est un peu de cette façon qu’ont été inspirées les sorcières de Les Sims 3 Super-Pouvoirs : elles seront comme vous le souhaitez. Elles peuvent être méchantes en pouvant s’impliquer dans la résurrection des morts ou utiliser leur pouvoir avec bienveillance.

Vous pouvez créer les sorcières dans le CAS. Il peut y avoir des sorciers et des sorcières et leur peau peut avoir une couleur normale, verte ou or. Vous pouvez donner à votre sorcière une baguette magique, les plus perfectionnées et les plus chers leur donneront un taux de réussite accru lorsqu’elles lanceront des sorts. (L’atteinte du bonheur à long terme d’une sorcière peut même les laisser jeter des sorts avec leurs mains nues).

Toutes les sorcières ont accès à toute la gamme des sorts, peu importe si elles prennent de bons ou mauvais traits de caractère. Une personne qui veut jouer une sorcière maléfique pourrait faire des choses comme jeter une malédiction pour hanter un voisin, provoquant un état d’esprit pour le déranger pendant un certain temps jusqu’à ce qu’il se lie d’amitié avec le lanceur de sorts. Les bonnes Sorcières peuvent lancer des sorts comme des sorts amoureux ou des sorts porte-bonheur. Les Sorcières auraient même la possibilité de réanimer les Sims récemment décédés, créant des zombies. Sans tout révéler, l’Assistant Producer Megan Myers a dit qu’il y a quelques surprises pour les sorcières ayant un mauvais trait de caractère. Les sorts ne sont pas seulement jetés sur les Sims. Les sorcières peuvent aussi jeter des sorts sur l’environnement et sur les objets, les utiliser pour faire des choses comme convertir des objets de collection, nettoyer leur maison, terminer leurs devoirs et déclencher des incendies dans la cheminée.

Parfois, c’est la façon dont vous utilisez un sort (plutôt que le sort que vous jetez) qui détermine si vous êtes méchants. Par exemple, le sort de feu précité peut vous permettre de faire quelque chose d’aussi simple que de la lumière dans une cheminée, ou vous pouvez l’utiliser pour inspirer la peur ou nuire à d’autres Sims.

Si vous ne souhaitez pas lancer des sorts, vous serez heureux de savoir que les sorcières ont beaucoup d’autres choses pour occuper leur temps. En plus de leur travail quotidien, elles peuvent prendre part à des duels et participer à des activités à l’aréna avec leur balai magique. Les duels permettent aux sorcières de combler leur souhait à long terme et selon l’assistant Producteur c’est « totalement génial ». L’utilisation de l’arène donne une chance de montrer leurs talents, et c’est là que les sorcières peuvent améliorer leur compétence, déverrouiller plus de tours à effectuer pour elles-mêmes et pour leurs amis.

Chaque sorcière doit surveiller sa jauge de magie lorsqu’elles lancent des sorts, parce que plus la jauge de pouvoir magique est basse, plus la possibilité d’échouer est grande L’échec ne donnera pas toujours des résultats désastreux, mais avec quelques sorts comme la réanimation, l’échec peut signifier la mort. Si la jauge de votre sorcière devient trop basse, vous pouvez toujours régénérer votre énergie lentement au fil du temps, en utilisant l’arène ou instantanément en utilisant un élixir magique.

À partir de lundi, nous devrions avoir plus d'infos sur les sorcières et les vampires puisque l'embargo du fanday sera levé ! wink.gif
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