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À moi la vie de pirate (Nobles et Pirates)
‘’À moi la vie de pirate’’ est le titre d’une quête de guerre favorisant l’appui de votre royaume pour la cause des Pirates. La tentative de signer le traité de paix entre les Pirates de Crimaville et de la Guilde de Caumersalle avait échoué. La quête précédente de ‘’L’incident’’ avait débloquée la jauge d’effort de guerre.
À moi la vie de Pirate
Devenir un pirate : tout le monde veut devenir capitaine, mais ce n’est pas aussi simple. Un bateau pirate est une organisation pyramidale; une hiérarchie où les aspirants pirates doivent faire leurs preuves en gravissant les échelons. Les nouveaux commencent par fournir un curriculum vitae. Aucun vrai loup de mer ne laisserait embarquer quelqu’un n’ayant pas au moins trois ans d’expérience dans le vol, le pillage et autres compétences pirates.
Obtenir l’allégeance des pirates :
Rallier des héros à la cause pirate était essentiel pour vaincre enfin la menace de la Guilde. Comme le dit un vieux proverbe, ‘’Un héros vaut mille paysans’’ ! Dans ce conflit, les deux camps courtisaient donc activement les divers héros.
Coût de la quête : 2 PQ
Approche unique : Yo,ho, yo,ho…
Héros principal : tout héros neutre (ni pirate, ni membre de la Guilde) Wilfrid, le Forgeron
À la fin de la réussite de cette quête, votre Héros obtiendra les privilèges suivants :
- Participer à des attaques depuis le navire
- Utiliser la poignée de main secrète avec les autres pirates
- Porter de nouveaux vêtements de bandits
- changer son titre officiel grâce à son tout nouveau Certificat de titre Pirate (disponible dans l’inventaire)
L’aventure commence ainsi…
Wilfrid, le forgeron a entendu parler que les pirates acceptaient de nouvelles recrues.
Wilfrid se rend sur la Place de la ville et se renseigne auprès de Gauthier
En route vers les quais, il rencontre Arnegonde, la recruteuse des pirates.
Arnegonde : – Yo, ho ! Alors vous voulez devenir pirate ? Sans référence ni expérience ? Je devrais vous donner en pâture aux requins. Heureusement pour vous, votre réputation vous précède, je connais vos antécédents. Je vais vous laisser passer les tests de sélection.
Wilfrid : – Comment puis-je postuler ?
Arnegonde : – Très bien, j’ai appelé Fernand le recruteur pirate et Vanne le recruteur pirate pour évaluer votre mérite. Si vus réussissez (ce dont je doute), revenez me voir pour votre dernière épreuve.
Et sachez que c’est un honneur! Ces titans accordent rarement du temps à des Sims comme vous. Et moi aussi.
Donc, Wilfrid devra se soumettre aux épreuves de Fernand et Vanne, les recruteurs des pirates.
1er Test : test de Fernand
Wilfrid : – Mettez-moi à l’épreuve. En quoi consiste votre test ?
Fernand : – Oui je vous attendais. Testons votre courage. Qu’est ce que votre foie de blanc-bec osera affronter ?
Le Forgeron sélectionne le deuxième choix. vérification de la bonne constitution, puis affirme ‘’Qui veut voir un estomac d’acier ?’’
Fernand : – Ça va être drôle…
- Les pirates passent des mois en haute mer avec très peu de nourriture. Nous ne recrutons que les Sims les plus déterminés. Nous ne voulons pas risquer de vous voir devenir cannibale. Allez prouvez que vous avez un estomac en acier dans la tente de dégustation, qui se trouve dans la forêt à la périphérie de la ville.
Wilfrid : – Et maintenant!
Wilfrid doit aller chercher du fromage puant au village et revenir à la tente pour montrer au cuisinier des pirates qu’il est capable de le manger.
Cliquez sur le panneau du chemin du village ‘’Se renseigner sur le fromage puant’’
Wilfrid a pu récupérer un vieux fromage parmi les ordures.
Grégor a échoué au test et est malade. Le cuisinier a ri au nez de Grégor et n’a pas été impressionné.
Pour impressionner le cuisinier, Wilfrid devra faire mieux que Grégor. Il achète un hareng au magasin du village et cuisinera un hareng farci au fromage puant nauséabond.
Il faut cuisiner ce menu à la broche.
Cuisiner un hareng farci au fromage nauséabond
De retour à la tente, Wilfrid a un autre chois à faire. Il va tripoter la nourriture et recevra les 25 PE et des états d’esprits : un négatif -10 ‘’Mauvaise conscience’’ et un positif + 20 ‘’Sournois’’.
Wilfrid : – Oh mon Observateur, j’ai mal à l’estomac. Mais j’ai réussi à ne pas vomir et à passer le test.
Fernand : – Félicitations Wilfrid. Vous êtes immonde. Bienvenue à bord.
2ème test : test de Vanne
Vanne : – Très bien, vous pensez avoir les épaules pour ce métier ? Choisissez votre poison : quelle épreuve voulez-vous passer ?
Wilfrid choisit l’évaluation du dévouement.
Vanne : – Prouvez votre dévouement en vous coupant un doigt.
Alors qu’il sculpte le bois, Wilfrid constate que ce ne sera pas possible de se couper le doigt. Il doit trouver un autre plan…
Il décide de tromper le pirate en apportant une sangsue sanglante. Au magasin du village il trouvera la sangsue.
En route pour obtenir une sangsue
Puis en chemin pour livrer le doigt à Vanne…
Vanne : – Je n’arrive pas à croire que vous l’ayez fait ! Vous êtes dingue! Hé! Attendez une minute ! Je vois cinq doigts à chacune de vos mains !
Wilfrid fait des maths de pirate et convainc le pirate.
Vanne : Vous avez raison le compte est bon. Vous avez réussi le test!
Dernier test: test de Arnegonde
Pour le dernier test, Wilfrid va rencontrer Arnegonde, la recruteuse des pirates.
Arnegonde : – Le dernier test mesurera votre intelligence et votre ruse! Prouvez à quel point vous pouvez être sournois et revenez quand vous aurez quelque chose d’intéressant à raconter!
Et maintenant FICHEZ LE CAMP !
Wilfrid doit prouver qu’il peut être sournois. Il va fabriquer à la forge les items suivants :
Il convaincra ensuite Monseigneur Raimon, membre de la Guilde de lui donner un bon de commande pour un matériel de combat médiocre.
Monseigneur Raimon croit avoir affaire à du matériel de qualité et passe une commande à Wilfrid.
Remise du matériel à Monseigneur Raimon
Puis de retour à la plage, le forgeron montre le bon de commande à Arnegonde.
Wilfrid a prouvé ses capacités. Il est recruté ! Il reçoit le Certificat de Pirate et tous les privilèges liés à son nouveau statut de pirate. Pour équiper le Sim du titre, cliquez sur le certificat dans l’inventaire.
Dans la sélection ‘’Trait’’, vous trouverez la nouvelle interaction ‘’Poignée de main secrète pirate’’. Chaque fois que vous rencontrez un pirate dans le royaume, cette interaction sera possible.
Un autre avantage de posséder le statut de pirate est de »Pouvoir participer à une attaque de pirate’‘. Pour ce faire, cliquez sur le bateau.
Poignée de main secrète pirate Cliquer sur le bateau
Au début de l’aventure la jauge d’effort de guerre était très légèrement vers la droite (Guilde de Caumersalle). À la fin de la quête ‘’À moi la vie de pirate’’, la jauge tend légèrement vers la gauche (Pirates de Crimaville).
Jauge avant le début de cette quête
Bon jeu !